Zelda - Link’s Awakening (Switch Version)

Kettenhund Kosmos und der Weg zur Dschinn-Grotte Teil 1 - Dschinn-Grotte Teil 2

Die Befreiung von Kettenhund Kosmos und der Weg zur Dschinn-Grotte

Kettenhund Komet Taltal-Höhen Übersichtskarte

Auf unserer Karte links siehst du deine beiden nächsten ZIELE. Zunächst geht es zu den TALTAL-HÖHEN, wo du die auf Bild 2 zusehende Höhle finden wirst. Jener Ort, an dem der Kettenhund KOSMOS gefangen gehalten wird. In der Höhle erledigst du erst den Moblin auf Bild 3 und dann 4 weitere im nächsten Höhlenabschnitt. Am Ende wartet der BOSS auf Bild 4 auf dich. Dieser brauch eine besondere Behandlung. Halte dich an der linken oder rechten Wand auf, weiche dabei seinen Angriffen aus und warte darauf, das er auf dich zustürmt. Mit dem richtigen Timing rennt der irre Moblin-Boss gegen die Wand, worauf

er kurz benommen zu Boden fällt. Nutze deine Chance und ziehe ihm mit dem Schwert einen Scheitel. Das ganze wiederholt sich noch ein paar mal bevor du ihn für immer in ewige Moblin-Pause verabschiedest. Gehe nun in den letzten Raum und schnapp die KOSMOS. (Bild 5)

Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 2 Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 3 Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 4

Mit dem Kettenhund an der Kette kannst du zum Mövendorf zurück kehren und mit Madame MiauMiau sprechen. (Bild 6) Sie möchte, das du mit Kosmos Gassi gehst. Deshalb machst du dich jetzt zu dem auf unserer KARTE markierten ZIEL 2 auf. Dem SCHLEIMSUMPF, genau der richtige Ort für KOSMOS. Er reißt unterwegs lästige Gegner in Stücke und beseitigt problemlos giftige Pflanzen. So auch jene, die den Eingang zur DSCHINN-GROTTE versperren. (Bild 7)

Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 5 Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 6 Kettenhund Komet Taltal-Höhen Bild 7

Weiter geht’s mit der Dschinn-Grotte...

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